sábado, 18 de fevereiro de 2017

Kahoot na Educação

O QUE É O KAHOOT?

Kahoot! É uma plataforma de aprendizagem livre baseado em jogos , como a tecnologia educacional . Lançado em agosto de 2013 da Noruega. É agora jogado por mais de 50 milhões de pessoas em 180 países. Concebidos para serem acessíveis a salas de aula e outros ambientes de aprendizagem em todo o mundo, os jogos de aprendizagem do Kahoot! podem ser criados por qualquer pessoa e não são restritos quanto ao nível de idade ou assunto. Como Kahoot! Pode ser jogado usando qualquer dispositivo, desktop ou laptop com um navegador da web, ele está rapidamente ganhando tração em classes com políticas de " trazer seu próprio dispositivo".
Os jogadores geralmente têm 30 segundos para clicar na resposta certa em seus laptops, tablets ou smartphones. Eles ganham pontos para cada resposta correta, além de pontos extras para quem clica mais rápido.
Durante o período de resposta, o Kahoot faz um som de contagem regressiva divertido, que lembra o de velhos jogos de videogame. Um gongo soa quando o tempo acaba e a tela mostra imediatamente o número de respostas certas e erradas dos alunos. Em seguida surge um ranking, listando os cinco melhores alunos e os pontos obtidos.


COMO UTILIZAR NA EDUCAÇÃO?

O professor introduz um tópico usando um kahoot projetado para estimular o debate, o pensamento crítico e o aprendizado ativo. Ele ou ela normalmente complementa o kahoot com imagens de instrução e vídeo.
Uma vez que o líder ou o professor introduziram o tópico, jogam um kahoot projetado para a avaliação formativa , para avaliar e melhorar na compreensão dos estudantes do tópico.
O professor lidera a aula em outras atividades, discussões e questionários relacionados para consolidar o conhecimento dos alunos.
O professor então pede aos alunos que criem seus próprios questionários sobre o mesmo assunto ou relacionado.
Os alunos pesquisam, acumulam conhecimento e coletam ou criam conteúdo relevante e, em seguida, criam seus próprios questionários usando esse conteúdo.
Os professores podem avaliar a compreensão e a abordagem dos alunos com base na qualidade do seu conteúdo, na estrutura do kahoot e na forma como explicaram as respostas corretas.

LINKS DO KAHOOT

Artes - 1ºano E.M - (Port-br)  
https://play.kahoot.it/#/k/07f54c27-0007-44e0-af83-75bfa77824ea

Artes - 9ºano - (Port-br)
https://play.kahoot.it/#/k/9373344d-35c9-4f07-a24c-812be723f89e

Microinformática
https://play.kahoot.it/#/k/82190875-ede6-4962-84ca-fd66f121876d
  
FONTES



AUTORES

Pedro Lúcio Correia
Selma Prezotto
Tiago Ruggi

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